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La hackathon de videojuegos organizada por Sevilla Jam con Scopely reúne en Sevilla 60 amantes y profesionales del gaming para desarrollar videojuegos

Los participantes aprenden en un ambiente colaborativo, motivador y creativo, y reciben el apoyo de expertos. Cada equipo, formado por 6 personas con diferentes perfiles (desarrolladores, diseñadores, artistas y músicos), crea un prototipo en base a la misma temática.

Sevilla ha acogido la primera edición de ‘SevillaJam’, una game jam organizada por la asociación Sevilla Jam en colaboración con Scopely, compañía global de videojuegos con un equipo de 150 profesionales en Sevilla que ayuda a promover este hackathon para potenciar la comunidad creativa y de gaming en Sevilla. Más de 60 amantes y profesionales del gaming se encuentran reunidos, desde ayer semana y hasta mañana, en las oficinas de Scopely en Sevilla para crear un videojuego desde cero durante 48 horas.

Durante todo el fin de semana los participantes han compartido sus conocimientos y han aprendido en un ambiente colaborativo, motivador y creativo. Los participantes también ha contado con el apoyo de expertos de diferentes empresas sevillanas, que actúan como mentores durante el evento.

Los equipos, de 6 personas, han contado con perfiles de diferentes disciplinas (desarrolladores, diseñadores, artistas y músicos) y han estado formados tanto por profesionales con experiencia como por creadores noveles que acaban de introducirse en el mundo laboral o amateurs. Los participantes han trabajado en base a una misma temática, que se reveló en la inauguración del evento. En esta primera edición, el tema ha sido ‘Créditos’, una palabra con diferentes significados que cada equipo interpreta y adapta a su manera.

La primera ‘SevillaJam’ finalizó con la gala final. Los equipos presentaron sus proyectos ante un jurado profesional, que analizó todas las propuestas y seleccionó los ganadores en las categorías de Mejor Juego, Arte, Mecánica, Originalidad y Música. Tras las exposiciones y el anuncio de los ganadores, los participantes pudieron probar los prototipos del resto de equipos.

Damián Cáceres, codirector de Sevilla Jam: “Estamos muy satisfechos con la acogida que ha tenido esta primera game jam de ‘SevillaJam’. Hemos impulsado esta primera hackatón con el objetivo de apoyar la entrada de recién graduados en la industria del videojuego y sectores relacionados. Los equipos han trabajado duro y de forma muy colaborativa, y el ambiente ha sido maravilloso y familiar”.

Enrique Tapias, vicepresidente y responsable de Scopely en Sevilla, y principal colaborador del evento, destaca: “Nos hace mucha ilusión acoger y colaborar con esta primera edición de la ‘SevillaJam’. En Scopely, nos encanta participar en aquellas iniciativas que ayuden a impulsar y visibilizar el talento tecnológico y creativo que hay en Sevilla y Andalucía, y a potenciar el sector de los videojuegos. Estamos muy agradecidos a Sevilla Jam por haber liderado esta iniciativa tan necesaria para dinamizar el ecosistema, y esperamos que sea la primera de muchas ediciones”.

Sevilla Jam
Sevilla Jam es una organización sin ánimo de lucro nacida en 2024 que tiene como objetivo fomentar la cultura y los sectores que la componen. La asociación organiza eventos presenciales en Sevilla para conectar a desarrolladores de videojuegos en Sevilla.

Scopely
Scopely es una empresa líder mundial en entretenimiento interactivo y videojuegos, fundada en 2011 en California. Actualmente, Scopely es la cuarta empresa de juegos para móviles del mundo (fuera de China) en base a los ingresos in-app, según la plataforma data.ai, y cuenta con más de 2300 empleados en 4 continentes -Norteamérica, Centroamérica, Europa, Oriente Medio, África y Asia-. En España, Scopely cuenta con dos sedes en Barcelona y una en Sevilla, con un equipo total de más de 900 profesionales entre las dos ciudades y equipos en remoto. España es el mayor mercado de Scopely, por delante de Estados Unidos, y la compañía está contratando nuevos perfiles para los equipos en Barcelona y Sevilla,

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