
Puntokus, el juego de lógica de la desarrolladora indie Ángela Vázquez, está disponible desde octubre en la App Store para iPhone y iPad. Creado desde La Rinconada, donde reside la programadora sevillana de 29 años, puede jugarse en 12 idiomas.
La propuesta combina dos reglas sencillas con 1.498 puzles de dificultad progresiva: respetar las cantidades de puntos indicadas en cada fila y columna y conseguir que cada punto toque exactamente a otro. Incluye un modo Diario con un reto nuevo cada día y pistas que explican las deducciones y ayudan a avanzar.
Además, incorpora diseños específicos para iPhone Duo: al plegarlo como un portátil, el tablero queda arriba y los controles abajo; en posición de libro, la interfaz se distribuye en dos páginas.
Todos los puzles y el reto diario son gratuitos y no hay anuncios. Para apoyar el desarrollo, ofrece temas visuales opcionales de pago, entre ellos Sevilla y Sevilla 92, inspirados en la ciudad de su creadora.
El medio australiano Women Love Tech ha publicado la historia de Ángela y el origen de Puntokus, mientras que el portal taiwanés especializado en videojuegos Bahamut GNN ha dedicado una noticia a su lanzamiento.
«Quería hacer un juego de lógica que se pudiera disfrutar cinco minutos al día o una tarde entera», explica Ángela.










